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Gesichts-Capturing -- Stand der Dinge auf der Siggraph



Kommentare / Diskussionen zu aktuellen Newsmeldungen auf slashCAM
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slashCAM
Administrator
Administrator
Beiträge: 11264

Gesichts-Capturing -- Stand der Dinge auf der Siggraph

Beitrag von slashCAM »

Anläßlich der Siggraph kündigt Faceware ein Plugin für Epic Games Unreal Engine 4 an, welches es Entwicklern e...
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Gesichts-Capturing -- Stand der Dinge auf der Siggraph



enilnacs
Beiträge: 241

Re: Gesichts-Capturing -- Stand der Dinge auf der Siggraph

Beitrag von enilnacs »

LOL, das ist sehr, sehr altes Gemüse.

Das Beste hat zurzeit Disney Research Zürich von einer 2D(!) Cam, auf der Siggraph 2015 vorgestellt, siehe hier:



Ich würd mal sagen das ist "Stand der Dinge" ;-)



aemic
Beiträge: 46

Re: Gesichts-Capturing -- Stand der Dinge auf der Siggraph

Beitrag von aemic »

Die Falten sind bei Disney in der Tat sehr beeindruckend gecaptured, aber die andern geben auch die Pupillenbewegungen wieder, was je nach Anwendung sogar noch viel wichtiger sein könnte. Beides kombiniert = irre.



Gooerkfish
Beiträge: 227

Re: Gesichts-Capturing -- Stand der Dinge auf der Siggraph

Beitrag von Gooerkfish »

Voigt-Kampff-Test....
Die Amerikaner lügen immer!
Die Australier und Chinesen auch.
Nur billiger!
In Brüssel balgt man sich derweilen, wer von den Eurpäern zuerst lügt... :)



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