In Autodesk Flame ist der Tracker leicht überarbeitet worden und bietet jetzt eine Reihe neuer Funktionen direkt im Tracker.
Die Funktionalität ist natürlich in jeder Compositing Software vorhanden, und war es auch in der Flame schon seit Version 2, es hat aber immer relativ komplexe Setups gebraucht um das umzusetzen, jetzt geht das mit wenigen Klicks.
Die Performance und die Präzision des Flame Trackers war ja schon immer State-of-the Art und wird hier auch nochmal gut demonstriert.
Ein weiteres neues Feature ist das Occlusion Tracking, das bedeutet der Tracker erkennt automatisch wenn Objekte im Fordergrund das zu trackende Objekt verdecken. War natürlich auch schon früher möglich, nur halt aufwendig, jetzt gehts mit einem Klick.
Was auch nett ist, ist die aktuelle Performance der Flame mal zu sehen. Das läuft schon alles sehr flüssig.
Hier der Link zur Demo:
http://www.fxguide.com/quicktakes/a-loo ... 015-ext-2/