ti.cruz
Beiträge: 4

Ultraviolettes oder Infrarotes Licht als seperate Lichtebene verwenden

Beitrag von ti.cruz »

Das ist eine theoretische Frage:

Ich habe folgendes Szenario überlegt:
In einem Raum sitzen Leute um einen Tisch. PLÖTZLICH explodiert/entflammt etwas auf dem Tisch (VFX). Die Gesichter und der Raum wird dementsprechend erhellt.

Ich hab noch keine Erfahrungen im VFX Bereich. Ich sehe lediglich, dass die Feuer/Explosions Beispiele aus YouTube super unrealistisch aussehen, da der Raum nicht dementsprechend mitbeleuchtet wird. Die Richtung des Lichts und dessen Intensität ändert sich ja komplett.

Da in meinem Beispiel das einem kurzen Moment geschieht, kann ich ja schlecht innerhalb weniger ms den Lichtaufbau ändern.

Daher meine Idee: Ein normalen Lichtafbau aufgenommen mit Cam1, und einen Lichtaufbau mit Ultraviolettem oder Infrarotem Licht (Licht aus dem Explosionszentrum), dass nur von Cam2 als SW aufgenommen wird -> Kanal für Illumination

1) wäre das theoretisch möglich?
2) wird so etwas in der Art verwendet?
3) wie wird so eine Herausforderung in der Praxis gelöst?



carstenkurz
Beiträge: 5079

Re: Ultraviolettes oder Infrarotes Licht als seperate Lichtebene verwenden

Beitrag von carstenkurz »

Fette Glühbirne/Halogenröhre etc in die Tischmitte und flackern lassen.

- Carsten
and now for something completely different...



TheBubble
Beiträge: 1910

Re: Ultraviolettes oder Infrarotes Licht als seperate Lichtebene verwenden

Beitrag von TheBubble »

ti.cruz hat geschrieben:mit Ultraviolettem
Das lässt Du im Interesse der Augen aller Anwesenden besser sein.



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