PS bezogen auf das Shotgun Foto, finde ich merkwürdig, das genau an der Befestigung der shockabsorber keine Gummis zwischen Absorbern und baseplatte zu finden sind, genau an der Stelle geht doch das ganze gerappel von der Hand in die Absorber. Wäre das erste was ich machen würde wenn ich so ein Din...
Danke für den Test! Mit Mikros ist es aber etwas komplexer, als einfach nur rauscharm und geräuschausblendend aufnehmen zu können. In lauter Umgebung sind Lavaliers da oft im Vorteil. Allerdings bildet ein Lavalier-Mikro den Raum gewissermaßen aus. Für eine Athmo also überhaupt nicht zu gebrauchen.....
Das scheint ein reines MAC/Metal Problem zu sein, wie du an den anderen Tests siehst, sind die Zahlen unter Cuda identisch, egal welche Kompression, oder die Datenrate deine Platte bricht ein. Ist das ein RAID oder NVME? Kommt entweder vom NVMe oder vom RAID, je nach Größe und Dauer des Projekts. H...
Wie man an meinem Test sieht, kannt das performancemäßig sehrwohl eine Rolle spielen, welchen Kompressionsfaktor man nutzt. Die Datenrate meiner Platte (ca. 2500 MB/s) ist sicher kein Flaschenhals. Es ist aber einfach schwierig, hier generelle Gesetzmäßigkeiten ableiten zu wollen. Grundsätzlich sind...
Moin! Schön wäre, wenn Ihr im Diagramm auch die genauen Testvorgaben mitnennen würdet. Sonst ist ein Vergleich schwierig. Ihr sagt nur HD/4k. Es fehlen die BRAW Kompressionseinstellungen (3:1, 5:1, 8:1, 12:1) Hier ein Intel i9 7940x mit 14 Kernen @4,6MHz und 2x Radeon VII (ebenfalls leicht übertakte...
Wenn die tatsächliche Bildqualität jetzt auch noch passt, ist das für viele sicherlich keine schlechte Kamera. Schonmal mit der MavoLF gedreht? Da gibt es in Sachen Bildqualität wenig zu meckern. In Sachen DR evtl. in den Lichtern - aber wer sauber belichtet kann aus den Schatten noch massig rausho...
Die Tensor Cores "sollen" bald genutzt werden. Aktuell ist dies nicht der Fall... ;) Warten wir's mal ab. Wer jetzt eine Karte braucht, steht halt dumm da. Bis Februar/März sollte man aktuell mal warten. Evtl. kippen die Preise für die RTX2080Ti ja wenigstens ein bisschen. Oder es kommen m...
endlich was mal von AMD, was in den Bereich von 1080Ti und Co. vordringt und auch mit MacOS noch zukunftsfähig ist.
Aber da muss man erstmal Tests abwarten und schauen, wie der Straßenpreis wirklich aussieht.
Meine alte Titan X M könnte langsam in den Ruhestand...
Also was die Atomos Recorder an RAW-Implementierungen schon alles angekündigt haben, wurde zwar meist gehalten, dauerte aber teilweise sehr lange. Wir haben damals Atomos mit der FS700 ausprobiert und sind dann mit dem Odyssey glücklich geworden - der auch lange gebraucht hat - aber als erster aus d...
Ich finde das ja auch erstmal grundsätzlich ne gute Sache... .. aber Atomos hat schon viel angekündigt und nicht gehalten. Die Aussage ist "under development". Das kann mal wieder alles heissen und deshalb kann man diese Meldung auch nicht für voll nehmen, solange nicht was auf den Tisch k...
Also ich finde sowohl H.264, v.a. aber H.265 haben ihre Berechtigung als Aufnahme-Codec. RAW und Co. passen nicht zu jedem Projekt. Wer das nicht versteht, kennt den Markt eben nicht. Das 10bit 422 H.265 meiner EVA1 ist im übrigen vergleichbar mit ProRes. Für mich meist gut genug - aber natürlich ni...
Da glaube ich ehrlich gesagt auch nicht dran. Panasonic hat schließlich auch einen Pro-Bereich, den man sicher nicht wegkanibalisieren will. Damit meine ich die verschiedenen VariCam35-Modelle sowie die EVA1. D.h. 10bit scheint möglich und vermutlich auch sinnvoll - für Filmer. Und ein moderner Code...
Gut, wenn man auf einem Dual-Boot System arbeitet und einem das ganze OS-Geplänkel glatt am Ar... vorbei gehen kann. Ich boote, worauf ich gerade Bock habe und das ist ehrlich gesagt immer MacOS. ;) Trotzdem ist das eine erfreuliche Entwicklung aus Sicht eines Finishers/Graders, der so oft mit Codec...
Der bekommt das hin und das wird auch schneller, sobald er GPU Berechnung programmiert hat. Langsam wird's bleiben, aber das ist kein Problem. Es ist weniger als Echtzeit Roto-Anwendung gedacht, sondern eher als Ersatz für einen VFX-Assi für Look Entwicklung und Co. Ob das auch für finale Rotos taug...
Nö, probiers mal aus. Zuerst einen Node mit der LUT - dann Primaries im raw Tab, danach Secondaries in den Nodes vor der LUT. Mach ich seit Jahren so, ohne irgendwelche Probleme. Glaub ich Dir - ist dann aber sicher nicht im Sinne des Erfinders und mathematisch gesprochen auch nicht "korrekt&q...
Dann mach Dir halt selbst mal ein wenig Mühe. Es gibt tatsächlich Suchmaschinen im Netz! Ich hab mal ein wenig für Dich gesucht (LUT + clipping): https://mixinglight.com/color-tutorial/luts-and-32-bit-float/ https://www.liftgammagain.com/forum/index.php?threads/applying-lut-blows-out-my-highlights-a...
Das LUTs Videomaterial clippen können ist an für sich ja klar. Je nachdem welche Werte ein LUT überhaupt als Input oder Output generien kann, kommt es dann gegebenenfalls zu clipping und evtl. eben auch dem Verlust von Daten. Das kann man sehr einfach selbst ausprobieren oder z.B. auf liftgammagain....
Schickt mir doch mal eines der LUTs - das bring ich locker zum clippen! ;) LUTs sind eigentlich innerhalb der Grading-Software obsolet, weil man mit Powergrades genauso arbeiten, dabei aber noch flexibel eingreifen kann, wenns mal nicht passt. Ich bekomme oft Projekte ins Grading, wo im Schnitt mit ...
Ist doch zum ausprobieren eine feine Sache und mit einer echten Farbkorrektur gar nicht zu vergleichen. Wer sollte sich also darüber aufregen... ;) Man darf nur nicht vergessen, dass auch LUTs keine Belichtungs- und Weissabgleichsfehler oder schlechte Beleuchtung kompensieren können. Wie immer ist g...
Jott hat geschrieben: ↑Di 07 Aug, 2018 17:42
Was mir auffällt: da stimmt irgend was nicht am Ton, klingt wie ein ganz leichtes Phasing, wenn er spricht. Besonders auffallend ab 1:05.
Da hast Du recht.
Der Trailer war leider nicht extra im Tonstudio.
Mal sehen, wie ich das selbst wegbekomme...
Das freut mich - so soll es schließlich sein! Aber mit Bordmitteln kann man weder FCP7 Projekte migrieren noch die für externe Tonbearbeitung standardmäßigen AAFs erzeugen. FCPX ist eine tolle und inzwischen auch durchaus ausgereifte Schnitt-Software - aber eben nicht der heilige Gral. Ich finde es ...
Um ein ganzes Projekt und nicht nur einzelne Timelines zu übertragen, hatte ich mir damals 7toX gekauft. Das heisst inzwischen SendToX. Netterweise kann man damit dann auch gleich PremierePro Projekte in FCPX Projekte konvertieren. Ein weiteres Tool, was ich leider für FCPX brauche, ist X2Pro Audio ...
Deshalb habe ich auch im Bericht gesagt, dass FCPX für alte Hasen einen deutliche Umstellung sowohl von der Dateistruktur, als auch von der Arbeit in der Timeline bedeutet. Wobei FCPX in den letzten Versionen wieder deutlich kompatibler geworden ist.
Viele Wege führen nach Rom! Genau das trifft den Kern meiner Aussage! ;) Datailiert gesprochen verfährt FCPX folgendermaßen: FCPX legt beim Import neue, umgewrappte Files in der Projektdatei ab. Diese sind i.d Regel etwas größer als die Originale. Für den Otto-Normalo sind die Dateien erstmal unsic...
Moin! Ich verstehe meine obige Vorgehensweise (aus dem Artikel) nicht als Empfehlung für alle. Wer auf die Software und dessen Filehandling vertraut und möglichst wenig damit zu tun haben möchte, kann das natürlich alles ganz FCPX überlassen. Das klappt prima! Aber: FCPX besteht bei bestimmten Video...
Wer kein HDR benötigt, kann getrost darauf verzichten. Bei 10bit sieht das ähnlich aus. Ich benötige beides nur für das Grading und bei 10bit siehste eh zu 99% das selbe wie mit 10bit. Es ist ein Mythos... Ich nutze die 10bit Signalkette über BMD Mini Monitor und Eizo CG seit knapp 2 Jahren und brau...
Ich arbeite mit Resolve und HDR10 bereits seit einigen Monaten. Funktioniert alles prima inkl. Metadaten per HDMI 2.0. Nur bei den Scopes darf gerne noch nachgebessert werden und auch beim Export gehen alle relevanten Metadaten verloren, sodass man beim codieren des H.265 wieder neue Flags forcieren...
Es sollte nicht unerwähnt bleiben, dass HDR10 und Dolby Vision weg von der "display-refered" hin zur "scene-refered" brightness gegangen sind. D.h. praktisch, dass Helligkeiten nun absolut und somit Displsy- und Umgebungslicht-unaghängig gelten! Dies wiederrum heisst, dass eine F...
Einfach mal selber testen. Und zwar praxisnah. Unter Resolve ist die eGPU kein Vergleich zur direkt über PCIe angebundenen. Das mag bei Games anders aussehen... Interessiert mich persönlich aber nicht. ;) Ich verkaufe jedenfalls meinen Mac und bau die Titan lieber dahin, wo sie hingehört. U.a. auch ...
Rechtliche Notiz: Wir übernehmen keine Verantwortung für den Inhalt der Beiträge
und behalten uns das Recht vor, Beiträge mit rechtswidrigem oder anstößigem Inhalt zu löschen.